블로그 · Claude

Claude 모션 그래픽: Claude로 만든 영상 75편과 그 뒤의 프롬프트

Claude에는 영상 모델이 없는데도 Claude로 만든 영상이 매일 올라옵니다. Claude는 애니메이션을 코드로 쓰고, MP4로 렌더링하거나 브라우저에서 바로 실행합니다. Claude Opus 5.5와 Claude Fable 5.2가 나온 뒤 작성자들이 런칭 영상, 로고 애니메이션, 키네틱 타이포그래피, 애니메이션 단편, 3D 세계를 공유했습니다. 그중 가장 좋은 75편을 작성자의 게시물, 그리고 공개된 경우 프롬프트와 함께 모았습니다.

Claude는 영상을 어떻게 만드나

영상 화면을 생성하지 않습니다. Claude는 모든 프레임을 그리는 코드를 씁니다. SVG와 JavaScript로 된 HTML 페이지, React나 Remotion 프로젝트, Three.js나 WebGL, 또는 Python으로 다루는 Blender입니다. 그런 다음 헤드리스 브라우저나 Blender로 한 프레임씩 넘기며 ffmpeg로 영상을 만듭니다. 음악과 효과음도 대개 코드로 합성합니다.

모든 프레임이 시간의 함수라서 글자, 로고, 가격, UI가 선명하고 철자도 틀리지 않으며, 루프가 정확히 이어지고 소리가 원하는 프레임에 딱 맞습니다.

  • Deedy Das의 런칭 영상은 JavaScript, Playwright, ffmpeg만으로 만들었고 API 비용은 약 2달러였습니다.
  • 0kncn의 90초 애니메이션은 Python으로 Blender에서 컷 하나하나를 만들었고, 음악은 numpy로 썼습니다.
  • Sarutobi Sasuke의 칵테일 설명 영상은 SVG와 순수 JavaScript로 된 HTML 파일 하나로, 애니메이션 라이브러리 없이 약 25분 만에 완성됐습니다.
  • Fable 5.2 영상 중 가장 많은 좋아요를 받은 Peter Gostev의 이스탄불 장면은 Fable 5.2 Max로 약 46달러가 들었습니다.

Claude로 모션 그래픽 만드는 법

  1. 빈 폴더에서 Claude Code 열기

    Claude Code는 Claude Pro, Max, Ultra, Team, Enterprise에 포함되고 Free에는 없습니다. 제품 런칭 영상과 모션 그래픽에는 Opus 5.5를, 3D 세계와 단편에는 Fable 5.2를 고르세요. Fable 5.2도 Pro 이상이 필요합니다. skill이나 플러그인을 하나도 설치하지 않았다는 작성자가 여럿입니다.

    mkdir launch-film && cd launch-film
    claude --model claude-opus-5-5
    # or: claude --model claude-fable-5-2
  2. 프롬프트와 자료 주기

    X에서 돌던 프롬프트는 아래와 같습니다. 사이트 주소를 붙이면 Claude가 페이지를 읽고 대본까지 직접 씁니다. 로고, 스크린샷, 참고 영상이 있으면 분위기를 맞추기 쉽습니다.

    make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are for https://your-site.com. Visit the pages first to learn about the product, then write the video content yourself. Go all out.
  3. 렌더링을 맡기고, 아쉬운 점 말하기

    몇 분에서 한 시간 반까지 걸립니다. 해상도와 프레임 레이트를 정한 MP4나, 공유할 수 있는 HTML 페이지 하나를 요청하세요. 그런 다음 템포를 늦추거나, 저작권 없는 음악으로 바꾸거나, 화면 비율을 바꿔 달라고 하세요.

제품 런칭 영상(Opus 5.5)

실제 제품의 런칭 영상, 기념 영상, 피치. 대부분 프롬프트 하나로.

로고 애니메이션과 브랜드 영상

로고, 참고 이미지, 유명 광고에서 출발한 스팅과 광고.

쇼릴과 키네틱 타이포그래피

모션 디자이너로서 실력을 뽐내는 Claude. 글자, 루프, 순수한 움직임.

설명 영상

레시피, 역사, 컴퓨터 과학을 움직임으로 설명합니다.

단편과 애니메이션(Fable 5.2)

카메라 워크, 이야기, 음악이 있는 짧은 영상. Claude Fable 5.2로 만들었습니다.

3D 세계와 디오라마

도시, 배, 섬. 몇몇은 안을 돌아다닐 수 있는 라이브 페이지입니다.

움직이는 웹사이트

스크롤하거나 클릭하면 움직이는 랜딩 페이지와 제품 페이지.

과학, 우주, 데이터

은하, 블랙홀, 바이러스, 해저. 실제 데이터를 쓴 작품이 많습니다.

더 많은 영상과 전체 목록

영상마다 스크린샷과 전체 프롬프트는 GitHub에 있습니다. 모션 그래픽은 awesome-claude-motion-video, Fable 5.2는 awesome-claude-fable-videos입니다. 모델별로는 Opus 5.5 모션 그래픽과 Claude Fable 5.2 영상에서 볼 수 있습니다. 같은 방식으로 만든 게임은 Claude Fable 5.2 게임에 있습니다.

Claude 모션 그래픽 FAQ

Claude로 영상을 생성할 수 있나요?

영상 모델과 같은 방식은 아닙니다. Claude는 HTML과 JavaScript, Remotion, Three.js, Blender로 프레임마다 그리는 코드를 쓰고, MP4로 렌더링하거나 브라우저에서 바로 실행합니다. 그래서 글자, 숫자, 로고가 선명합니다.

Claude 모션 그래픽 skill이 있나요?

필요 없습니다. skill이나 플러그인 없이 평범한 Claude Code를 썼다는 작성자가 여럿입니다. 도구는 Claude가 직접 고르며, 보통 헤드리스 브라우저와 ffmpeg, 가끔 Remotion이나 Blender를 씁니다.

Claude로 영상을 만들려면 어떤 요금제가 필요한가요?

Claude Pro, Max, Ultra, Team, Enterprise에 포함된 Claude Code(Free 제외)나 API 접근이 필요합니다. Fable 5.2도 Pro 이상이 필요하고, Pro와 Team 표준 시트에서는 주간 한도의 최대 50%까지 쓸 수 있습니다.

시간과 비용은 얼마나 드나요?

약 1분·2달러(Deedy Das의 런칭 영상)부터 렌더링 한 시간 반까지입니다. Fable 5.2에서는 작은 장면 하나에 약 20분·7달러, 이스탄불은 Fable 5.2 Max로 약 46달러가 들었다고 작성자들이 밝혔습니다.

영상에는 Opus 5.5와 Fable 5.2 중 무엇을?

둘 다 쓰입니다. 올라온 작품을 보면 Opus 5.5는 제품 런칭 영상과 모션 그래픽에, Fable 5.2는 3D 세계와 단편에 많이 쓰였습니다.

이 프롬프트를 써도 되나요?

프롬프트는 작성자 본인의 것으로, 게시물에서 인용했습니다. 여러분의 제품으로 시험해 보세요. 영상 자체의 권리는 작성자에게 있습니다.

좋아요, 조회수, 프롬프트는 2026년 11월 11일과 12일 X와 샤오훙수의 원본 게시물에서 하나씩 확인했습니다.

영상 제작은 AI 직원에게.

Crewmark는 Claude Code와 Codex 세션을 역할, 목표, 근무 시간, 하트비트를 갖춘 AI 직원으로 바꿉니다.