Claude はどうやって動画を作るのか
映像を生成するわけではありません。Claude はすべてのフレームを描くコードを書きます。SVG と JavaScript の HTML ページ、React や Remotion のプロジェクト、Three.js や WebGL、あるいは Python から操作する Blender です。そのうえでヘッドレスブラウザや Blender で 1 フレームずつ進め、ffmpeg に流し込んで動画にします。音楽や効果音も、たいていコードで合成します。
各フレームが時間の関数なので、文字、ロゴ、価格、UI はくっきり正確に出て、ループはぴったりつながり、音は狙ったフレームに正確に乗ります。
- Deedy Das のローンチ動画は JavaScript、Playwright、ffmpeg だけで作られ、API の費用は約 2 ドルでした。
- 0kncn の 90 秒のアニメは、Python で Blender にカットを一つずつ組み、音楽は numpy で書かれました。
- Sarutobi Sasuke のカクテル解説は SVG と素の JavaScript の HTML ファイル 1 つで、アニメーションライブラリなし、約 25 分で完成しました。
- Fable 5.2 の動画でいちばん多くのいいねを集めた Peter Gostev のイスタンブールは、Fable 5.2 Max で約 46 ドルでした。
Claude でモーショングラフィックスを作る方法
空のフォルダで Claude Code を開く
Claude Code は Claude の Pro、Max、Ultra、Team、Enterprise に付属し、Free では使えません。製品のローンチ動画やモーショングラフィックスなら Opus 5.5、3D の世界や短編なら Fable 5.2 を選びます。Fable 5.2 にも Pro 以上のプランが必要です。skill もプラグインも入れなかったという作者が何人もいます。
mkdir launch-film && cd launch-film claude --model claude-opus-5-5 # or: claude --model claude-fable-5-2プロンプトと素材を渡す
X で広まったプロンプトを下に載せています。サイトの URL を添えると、Claude がページを読んで台本まで自分で書きます。ロゴ、スクリーンショット、参考動画があると見た目を合わせやすくなります。
make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are for https://your-site.com. Visit the pages first to learn about the product, then write the video content yourself. Go all out.レンダリングさせて、ダメなところを伝える
数分から 1 時間半ほどかかります。解像度とフレームレートを指定した MP4 か、共有できる 1 つの HTML ページを頼みましょう。そのあと、テンポを落とす、著作権フリーの曲にする、縦横比を変える、などを頼めます。
製品のローンチ動画(Opus 5.5)
実在の製品のローンチ動画、記念動画、ピッチ。多くはプロンプト 1 つから。

Muda:推論スタートアップのローンチ動画を 1 分・約 2 ドルで
Deedy (@deedydas) · Claude Opus 5.5 · 3259 いいね · 35.4万 表示
「推論の大半は待ち時間。もう違う」。スループットが上がるにつれてリクエストのグリッドが光り、最後にブランドが登場します。動画モデルも追加ライブラリも使わず、Claude が Web ページのアニメーションを作り、Playwright と ffmpeg で録画しました。
プロンプトを見る(原文)
make a modern slick and punchy video for a modern startup that works on inference
TypingMind:外注との 4 週間のやり取りがプロンプト 1 つに
Ann Nguyen (@ann_nnng) · Claude Opus 5.5 · 984 いいね · 10.3万 表示
Opus が製品ページを読んで台本を書き、ひとつのチャット欄で複数のモデルに同時に質問する様子をアニメーションにしました。プロンプト 1 つ、Claude Code で 1 時間弱、skill は入れていません。
プロンプトを見る(原文)
Make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are. The content should focus on [your product]. You should visit the pages first to learn about the product, then write the video content yourself.
Opus が自分で選んだ製品、Notion のローンチ動画
Moritz Kremb (@moritzkremb) · Claude Opus 5.5 · 444 いいね · 10万 表示
「よく知られた SaaS を選んでプロ品質のローンチ動画を」とだけ頼んだところ、Opus は Notion を選び、Web から本物の素材を集めて洗練された機能紹介動画に仕上げました。
プロンプトを見る(原文)
I want you to create a highly professional SaaS product launch video. Go and find some SaaS, preferably just one that people know, so it's easier to identify with it. Pick that, and then make sure to get actual assets and images and all of that stuff from the internet. Turn it into these typical, very professionally edited, motion-graphics-styled product launch videos that you see people making on Twitter when they launch new SaaS products (which are showing off the features, the benefits, and all of these things).
MakerMap:ひとつの図形が製品全体を変形しながら巡る
Martijn Verbove (@verbove) · Claude Opus 5.5 · 243 いいね · 1.8万 表示
20 秒間、ひとつの図形がサインアップ、地図のピン、地球上の 3,393 人のメーカー、マッチング、検索へと姿を変えます。ばね、カーソル、モーションブラーはすべて 1 つの HTML ファイル内の決定的な計算です。
プロンプトを見る(原文)
<inputs> Ask me for: • my product + URL • 8–12 UI states that tell its story • the real data shown in each state • brand colors + fonts + accent color • required formats (1:1, 16:9, 9:16) </inputs> <rules> One HTML file. One canvas One draw(t) function No CSS transitions No timers No state carried between frames One shape, never cut Every state is the same element changing size, radius and color while the content swaps A cursor drives the sequence with real clicks, typing and one drag Real UI. Real data. No placeholders. </rules> <structure> 120 BPM grid Something happens on every bea logo → button → handle field → “is this you?” → loader → pin → globe filling with users → matches → tabs → RSVP → search → logo </structure> <motion> Closed-form springs everywhere with only a tiny overshoot. If a value changes target multiple times, sum one spring per change Content enters after its container starts morphing and leaves before the next morph so text never overlaps Use a short blur on transitions Never fade black directly into the accent color. Move an accent element between states instead Make tab indicators stretch by putting each edge on a different spring Zoom the camera so every state fills the frame Make the last frame equal the first so the whole thing loops </motion> <export> First render one frame per beat as a contact sheet Fix anything cramped or broken Then render every frame in headless Chrome at 60fps, averaging 6 subframes for motion blur Pipe into ffmpeg: H.264 + yuv420p Export all aspect ratios in parallel </export>
Distilbook をオッペンハイマー風の音楽で
Ajith (@ajith_io) · Claude Opus 5.5 · 62 いいね · 5073 表示
「核分裂」「核融合」の 2 章構成。無数の金色のページが見出しに集まり、カウントダウン、爆発へ。音楽は映画のテーマを手がかりに Opus が自分で作曲しました。
プロンプトを見る(原文)
Make a dynamic 40-second motion graphics video on Distilbook that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel - go all out. Use the Oppenheimer theme music as inspiration, but compose it yourself.
Distilbook:フィルムが渦を巻いてトンネルに
Ajith (@ajith_io) · Claude Opus 5.5 · 61 いいね · 1.4万 表示
虹色のフィルムが画面を横切り、光るトンネルへと巻き込まれていきます。参考動画のスタイルに合わせて作られ、最終版に手作業の修正はありません。
プロンプトを見る(原文)
Take reference from the given video (download it) and use the same visual style. and Research about Distilbook. Make a dynamic 30-second motion graphics video on Distilbook that shows what an incredible motion designer you are. like it's your showreel - Go all out. One thing to keep in mind: it should be cool as fck.
MotionSites、月間 100 万訪問を達成
Viktor Oddy (@viktoroddy) · Claude Opus 5.5 · 110 いいね · 1.1万 表示
カウンターが 100 万まで駆け上がる記念動画。4 分で一発生成、修正は 1 か所だけ。
プロンプトを見る(原文)
Create a launch video for MotionSites AI, just hit 1 million monthly visitors after 8 months after launch.
Famewall:マスコットを自分で見つけて登場させた
Goutham Jay (@gouthamjay8) · Claude Opus 5.5 · 86 いいね · 7015 表示
お客様の声を集めるツールのローンチ動画。Opus はサイトの SVG を調べてマスコットを見つけ、頼まれてもいないのに動画に登場させました。
プロンプトを見る(原文)
I want you to create a highly professional SaaS product launch video. Go and look up [website] Pick that, and then make sure to get actual assets and images and all of that stuff from the internet. Turn it into these typical, very professionally edited, motion-graphics-styled product launch videos that you see people making on Twitter when they launch new SaaS products (which are showing off the features, the benefits, and all of these things). It should show what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a resume. Go all out.
Lumail:AI エージェントが操作できるメールマーケティング
Melvyn (@melvynx) · Claude Opus 5.5 · 86 いいね · 3万 表示
メールを開かない連絡先のドットと、膨らみ続ける請求額を見せてから本題へ。skill なし、プロンプトだけで 10 分以内に完成。
プロンプトを見る(原文)
make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are for <website url>
founder.page:20 秒で全機能を紹介
Jaisal (@RatheeJaisal) · Claude Opus 5.5 · 29 いいね · 3198 表示
テンポが速く、ブランドに合ったローンチ動画。売上と訪問者のカウンター付き。Claude Code で一発生成。
プロンプトを見る(原文)
build me a beautiful launch video 20 seconds or under that shows all our key features, make it fast paced and fit our brand
TanStack AI:開発者ツールのローンチフィルム
Shivay Lamba (@HowDevelop) · Claude Opus 5.5 · 25 いいね · 4433 表示
Opus 5.5 と Remotion で制作。基調講演の冒頭に使える上質なローンチ動画を求める、長いブリーフ形式のプロンプトから。
プロンプトを見る(原文)
Create and render a 15-second motion graphics video introducing TanStack AI. Make it feel like a premium developer-tool launch film produced by Studio1: fast, precise, visually surprising, and polished enough to open a keynote or lead a social campaign. Use the TanStack AI feature details below as the source of truth. Studio1 is presenting the film; do not imply Studio1 built TanStack AI. Format and deliverables - 1920×1080, 30 fps, exactly 15 seconds; keep important content within a 9:16-safe central area. - Deliver the rendered MP4 and the editable project/source. Use Remotion or another code-based motion graphics workflow if available. - Use real, editable typography and vector-style graphics. Do not rely on AI-generated text inside images. - Add an original electronic sound design: a restrained opening pulse, tightly synchronized transition hits, rising - Add an original electronic sound design: a restrained opening pulse, tightly synchronized transition hits, rising momentum, and a satisfying final resolve. The story must also work muted. Visual direction Dark graphite canvas; luminous gradients and controlled flashes inspired by TanStack’s identity. Crisp typography, kinetic code, layered interface fragments, streaming data, branching paths, and smooth camera moves with convincing depth. High contrast and immaculate spacing. Every transition should visually demonstrate a feature, rather than simply replace one title card with another. Keep all on-screen wording brief and legible. Avoid generic stock footage, spinning logos, fake dashboards, excessive glitch effects, and tiny code nobody can read. Exact 15-second sequence - 0:00–0:02 — Hook: A single prompt cursor blinks. It sends one signal that expands into a network of possibilities. On-screen: “What can one AI API become?” - 0:02–0:04 — Core and providers: The signal resolves into chat(); provider nodes connect and swap rapidly without breaking the central flow. On-screen: “chat() · 24 providers” - 0:04–0:06.5 — Multimodal: One continuous stream transforms into text, waveform, image frame, and video timeline. On-screen: “One pattern. Every modality.” - 0:06.5–0:09 — Agents and tools: The stream branches into sandboxed agent runs, then reaches external tools through MCP. Show distinct runs progressing in parallel. On-screen: “Agents · Sandboxes · MCP” - 0:09–0:11.5 — Reliability: An interrupted stream freezes, reconnects, and resumes from the same point; a clean type-check confirmation snaps into place. On-screen: “Persistent. Durable. Type-safe.” - 0:11.5–0:15 — Reveal: All paths converge into a bold final composition: “TanStack AI” followed by “Build what’s next.” Add a small “A Studio1 film” credit, visually subordinate to TanStack AI. Hold the final frame long enough to read it. Accuracy guardrails The supplied article says TanStack AI is in the release candidate phase, supports 24 providers, uses AG-UI, and offers composable chat(), media generation, sandbox and agent-harness primitives, MCP, type safety, persistence, and resumable streams. Do not call it a stable v1 release. Do not present planned orchestration features as already shipped. Make the video, inspect the rendered result, and fix any clipped text, weak transitions, mistimed beats, or unreadable frames before delivering it. The goal is a memorable showreel, not a slideshow of feature bullets.
宇宙の一点までズームアウトするトレード端末
Dale Vaz (@dale_vaz) · Claude Opus 5.5 · 23 いいね · 2813 表示
一つの点からチャート、ポジション、オプションチェーンが現れ、デスクトップが宇宙の点になるまで引き、スマホ画面へ戻ってきます。一発生成。
プロンプトを見る(原文)
create a self contained aesthetically pleasing, breathtaking animation of the Sahi Trading Terminal. it should start with a single dot on a black screen and then have multiple windows show up on the screen such as Charts, Positons , Option Chain, Watchlist. And zoom into and out at multiple scales. Finally the camera zooms out to make the desktop look like a point in space. And then it zooms back in to reveal a mobile screen in landscape mode with a chart in one half and an option chain in another. The video ends in Sjngle Screen Trading on SAHI use javascript for it. be detailed and accurate. it should be visually stunning
AIsa:無数の API キーがひとつに
Rafael (@0xfemyn) · Claude Opus 5.5 · 9 いいね · 669 表示
大量のキー名が 1 本のオレンジ色のキーに集約されます。プロンプト 1 つ、一発生成。
プロンプトを見る(原文)
make a dynamic 15-second motion graphics video for AIsa. Go all out.
Flowdrive:4K で配信、世界中に届ける
Manuel Ogomigo (@manuelogomigo) · Claude Opus 5.5 · 6 いいね · 1704 表示
ファイル配信サービスのダークで雑誌的な動画。重なる地形、光るドットの地球、独自ドメイン。skill なし、音ありで。
プロンプトを見る(原文)
make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a flowdrive. go all out.
Matra:Apple 風のアプリ紹介動画
Gautam (@gautam_mer1) · Claude Opus 5.5 · 4 いいね · 255 表示
Remotion と React で作った 30 秒の動画。SF Pro の書体、チタンの iPhone、実際の音声に単語単位で同期した字幕、そして音楽。
プロンプトを見る(原文)
an Apple-style 30s video of my app
No Hands Labs:自ら育つ会社
iamrobinvv (@robvjourney) · Claude Opus 5.5 · 2 いいね · 247 表示
黒地にライムグリーンの文字とドットマトリクスの 95%。AI が運営する会社をつくるスタジオの紹介です。
プロンプトを見る(原文)
Can you make a 15-second motion graphic video of https://nohandslabs.com? Go ALL OUT and make the most badass video you possibly can use everything you've got.
norilu:繰り返し戻ってくる仕事を任せる
Sacha Arbonel (@sachaarbonel) · Claude Opus 5.5 · 12 いいね · 2417 表示
Opus が pen.dev の MCP 経由で作者のデザインを読み、落ち着いたローンチ動画を制作。率直な追加指示ひとつで音楽とテンポが大きく改善しました。
プロンプトを見る(原文)
Create a professional product launch video with motion graphics. You have access to the designs in pen Follow-up: It is better, but can you choose a royalty-free song online? You are clearly not a good song maker. Also, I would not hire you or pay you for this as a motion designer. This is not a professional-looking video. Also, it is a bit too fast and bumpy
Bento.surf:40 秒の製品動画
Yash Gawde (@bizibeast) · Claude Opus 5.5 · 7 いいね · 689 表示
スマホ中心の遊び心あるリンクページ紹介動画。プロンプト 1 つで制作。
プロンプトを見る(原文)
Research http:// Bento.surf. Make a dynamic 40-second motion graphics video on http:// Bento.surf that shows what an incredible motion designer you are. like it's your showreel - Go all out.
QuickEmailVerify:送信前にバウンスを防ぐ
Khondokar MD Asiful Islam (@KmAsiff) · Claude Opus 5.5 · 3 いいね · 180 表示
メール検証ツールの SaaS らしい動画。アドレスの入力からクリーンなリストまで。Opus 5.5、effort は high。
プロンプトを見る(原文)
make a dynamic 20-second motion graphics video that shows what an incredible our email verify tool is, put all the use case you can imagine. go all out' i want you to make it really modern and saas style. inspiration is yc videos and claude social videos
Orbe:アイソメトリック 3D で見る日々の支出
Felipe Möller (@felipemoller) · Claude Opus 5.5 · 1 いいね · 246 表示
支出管理アプリの縦型動画。スーパー、ガソリンスタンド、レストランでそれぞれ支払いが記録されます。作者いわくプロンプトは 1 つではなかったとのこと。
プロンプトを見る(原文)
Use apenas: JavaScript, Playwright e FFmpeg. Faça um vídeo moderno, elegante e impactante para meu produto (https://lp.meuorbe.com.br). Quero que simule os gastos em estabelecimentos do dia a dia, como mercado, posto de gasolina e restaurante. Faça no formato 9:16.
Amazon 卸売ビジネスのピッチ動画
Tyler (@ceowinkz) · Claude Opus 5.5 · 239 表示
ブランド向けの 15 秒のピッチ。価格保護と買い取りの数字付き。
プロンプトを見る(原文)
make a dynamic 15 second motion graphics video pitching my Amazon wholesale company, Winkz Enterprises, to a brand. show why they should let us sell their products. go all out.
QueryGlow:Anthropic 風のローンチ動画
Max (@iamMXFSCHR) · Claude Opus 5.5 · 94 表示
セルフホスト型データベースツールの静かなセリフ体の動画。作者はドイツ語で「Anthropic っぽく」と頼み、最後に音楽を足しました。
プロンプトを見る(原文)
nice. wir brauchen ein launch video für den release. kannst du das machen? so a la anthropic like? hab da was gelesen und der prompt war ""make a modern slick and punchy video for a modern startup that works on inference" """ """ los, überrasch mich! hauptsache es geht viral """ """ ja wo ist das video? i sehe nur eine .cinfig datei was als video abspielbar ist """ """ können wir da noch eine trendige musik hinterlegen? """
ロゴアニメーションとブランド動画
ロゴ、参考画像、あるいは有名な広告から作ったスティングと広告。

Apple の「1984」に倣った Opus 5.5 の広告
1LittleCoder (@1littlecoder) · Claude Opus 5.5 · 56 いいね · 3492 表示
ハンマーを持って走る人、並ぶ灰色の群衆、スクリーンの巨大な顔。すべてコードだけで作られ、Opus は音量まで確認しました。
プロンプトを見る(原文)
create a 30 second ad for Opus 5.5 inspired by Apple 1984 ad, iykyk! avoid the border text or frames!
PayBox:ロゴだけからブランドスティング
Valure (@0xValure) · Claude Opus 5.5 · 35 いいね · 6889 表示
エージェントがロゴを読み取り、会社を調べ、シナリオを書いて、10 秒のスティングを一度で作りました。
プロンプトを見る(原文)
Make this PayBox logo into a reel. Pretend you are a world-class motion designer. Make a 10-second dynamic video like the reference
PaymentForm:ローポリの破片で組み上がるロゴ
Abdul kaioum (@Mounnna) · Claude Opus 5.5 · 2 いいね · 213 表示
ワイヤーフレームのロゴが破片で一枚ずつ埋まり、アプリアイコンが現れ、名前がタイプされます。効果音付き。
プロンプトを見る(原文)
Create a motion design video of a slow-reveal transition. Draw the logo as a wireframe first, then fly in faceted low-poly shards one by one until they assemble the logo. Finish by bringing in the app icon background and typing out the brand name.
レトロフューチャーな Opus 5.5 ローンチ動画
John Savage (@johnsavage_ai) · Claude Opus 5.5 · 1 いいね · 551 表示
光るストライプの頭部にフィルムグレインと CRT 効果。プロンプト 1 つと参考画像 1 枚から。
プロンプトを見る(原文)
use this image only as a style/vibe refference image and create a Opus 5.5 launch video (20 sec long) add film grain and CRT effect, make it mesmerizing, and show off your skills as a motion designer for a retro/futuristic style launch video 16:9
ショーリールとキネティックタイポグラフィ
モーションデザイナーとしての腕前を見せる Claude。文字、ループ、純粋な動き。

Phosphene:サイケデリックなモーション習作
monokern (@monokern) · Claude Opus 5.5 · 57 いいね · 4039 表示
巨大な目、回転するトンネル、万華鏡。映像も音も Opus が effort xhigh で制作し、レンダリング 90 分、合計 14 ドル。
プロンプトを見る(原文)
make a dynamic 20-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, psychedelic and hypnotic. make it feel like a showreel piece. go all out.
自分の枠を突き破るポスター
Pankaj Kumar (@pankajkumar_dev) · Claude Opus 5.5 · 39 いいね · 4467 表示
赤と青の大きな文字がポスターの枠を突き破ります。サウンドトラックも Opus が作曲し、すべてのヒットをビートに合わせました。
プロンプトを見る(原文)
create a motion design video of a poster breaking out of its own frame.
I CAN:ぼかす、ループする、描く、群れる、光を曲げる
Eugene C (@zheke) · Claude Opus 5.5 · 22 いいね · 7570 表示
書かれたとおりのことをする太字のタイトルカードの連続。プロンプトは 1 行だけ。
プロンプトを見る(原文)
Hello Opus 5.5 show me what an incredible motion designer you are.
地球の 1 秒
Nolan Keegan (@nolkeeg) · Claude Opus 5.5 · 1 いいね · 368 表示
指示ゼロで、Opus は自分で題材を選びました。光が地球を回ることから 4 人の赤ちゃんの誕生まで、1 秒の間に起きることすべて。
プロンプトを見る(原文)
Please do not reference any previous memories or skills. I've been seeing all of these motion graphics examples on X of people making cool videos with opus 5.5. So - I want you to just show off for me. You pick the design style, the look, subject etc. I just want to be extremely impressed by the motion graphic video that you create. I want you to destroy GPT 6 when it comes to motion graphics video - because astra just wants to give me a stupid glorified powerpoint presentation.
自転車に乗るペリカンを、本気で
SugarV · Claude Opus 5.5 · 401 いいね
SVG のペリカンに飽きた作者が、最も精細な一本を頼んだ作品。Opus 5.5 が Claude Code ですべてのコードを書きました。Cycles でレンダリングする Blender のシーン、12K の空を描く Rust 製の雲レンダラー、約 2 万 4000 枚の羽、スポーク 36 本・チェーン 92 コマの自転車、そして音楽まで。既製のモデル、テクスチャ、音楽は使っていません。
プロンプトを見る(原文)
Every time a new model comes out, everyone has it draw "a pelican riding a bicycle" to judge its spatial ability, and it's almost always animated with HTML and SVG. I'm honestly tired of looking at them, so I want you to make the most complex, most detailed, most beautiful animated video of "a pelican riding a bicycle". You can use any technology. There's no rush; you can spend a whole day drawing it.
モーションデザイナー Claude:1 文で作った 15 秒のリール
新旧 · Claude · 2268 いいね
ポートフォリオ風のリール。パーティクルの文字、「タイミングがすべて」のイージングカーブ、液体のような文字、そして 899 フレーム、8 シーン、キーフレーム 1 つと記したオレンジのエンドカード。プロンプトは中国語の 1 文。
プロンプトを見る(原文)
做一段15秒的动效视频,展示你是个多么厉害的动效设计师,就像简历用的作品集,全力以赴。
音楽までゼロから合成したショーリール
Prasenjit (@prasenx) · Claude Opus 5.5 · 206 いいね · 1.5万 表示
作者はモーションデザインの知識ゼロ。Opus が全フレームのコードを書き、サンプルなしで音楽を合成しました。Cursor で制作。
プロンプトを見る(原文)
make a dynamic 15-second motion graphics video that shows what an incredible motion designer you are, like it's your showreel for a résumé. go all out. compose the soundtrack yourself, fully synthesized in code. no samples, no audio files, no VST instruments. every cut and transition must land on the beat. 1920x1080, 60fps. render the final video with the music mixed in as an MP4 and tell me where it's saved.
I make things move:モーションデザイナー Claude
摸鱼巨匠 (@ChatGptAstra) · Claude Opus 5.5 · 63 いいね · 1万 表示
回転しスナップする文字、イージングカーブの解説、エンドカード。プロンプトは中国語の 1 文。
プロンプトを見る(原文)
以动态设计师的高级审美,制作一段动态的15秒动态图形视频
デザイナーのポートフォリオを映像に
Mallik Cheripally (@heyiammallik) · Claude Opus 5.5 · 4 いいね · 343 表示
Opus は作者のポートフォリオの全画面とオープンソースの仕事を見て、力強いリールを一発で作りました。
プロンプトを見る(原文)
you are a pro motion designer. analyze my portfolio and make a ~30 second video from it. check what are the recent trending techniques used for motion and sound design. question your strategy and plan, if it doesn't feel like done by a pro designer, start over. every frame matters from the first frame to the final frame. go crazy
リズム、文字、ループ:曲線で考える
Ishaaq Ahamed (@Ishaaqahamed) · Claude Opus 5.5 · 2 いいね · 529 表示
色面の文字が正方形でループし、ベジェ曲線がその場で描かれます。キーフレームではなく数式を書く、という Opus の言葉どおりに。
プロンプトを見る(原文)
Make a dynamic 15-second motion graphics video that shows why [your product] is the best at [what it does], like a showreel. Go all out: 1080×1080, 1s hook, loop.
Hi, I'm Claude:Opus 5.5 の自己紹介
Sourav Bhar (@souravbhar871) · Claude Opus 5.5 · 120 表示
10 秒の文字アニメーション。「すべての言葉を読む」「よく考える」「率直に言う」「一緒に作る」。
プロンプトを見る(原文)
make a dynamic 10-second motion graphics video that shows who are you as Opus 5.5 - be as creative and dynamic as possible. Avoid the frames and texts on the corners which are typical ai made giveaways!
頼んだ本人についての 10 秒動画
Madhav (@Madhav_XO) · Claude Opus 5.5 · 7 いいね · 241 表示
自分について知っていることで動画を、と頼まれた Opus は、作者の仕事を描くパーティクル動画を作りました。
プロンプトを見る(原文)
make a 10 sec video on whatever you know about me
解説動画
レシピ、歴史、コンピュータサイエンスを動きで説明します。

9 つのジャンルで説明する再帰
Ethan Mollick (@emollick) · Claude Opus 5.5 · 560 いいね · 7.2万 表示
説明が一段深くなるたびにスタイルが変わり、レトロゲームからフィルムノワールまで。本物の一発生成で、場面は React と SVG、音楽と効果音は Python で合成。
プロンプトを見る(原文)
A video explaining recursion, where every explanation about recursion has a radically different video style, make this self-referential & clever & fast moving.
ネグローニを一手順ずつ
Rory Flynn (@Ror_Fly) · Claude Opus 5.5 · 1048 いいね · 8.1万 表示
材料を一つずつグラスに注いでいくレシピ解説。画像 1 枚から HTML でレンダリング。
プロンプトを見る(原文)
We're going to try a little test. Do you think you could render a recipe motion graphic animation using javascript or html (w/e you think will produce the best) to show the full recipe from start to finish (empty glass to completed cocktail) - Explainer video style - Showing the recipe ingreidents + measurements as they're going into the cup. Should be a 30s video.
AI の 83 年を 3 分未満で
klöss (@kloss_xyz) · Claude Opus 5.5 · 197 いいね · 1.1万 表示
調査、台本、アニメーション、実際の録音まで。5,160 フレームすべてを Claude がプロンプト 1 つからコードで生成しました。
プロンプトを見る(原文)
make a video highlighting key moments in the history of AI.
LLM の仕組みをモーショングラフィックスで
Matthew Berman (@MatthewBerman) · Claude Fable 5.2 · 100 いいね · 7879 表示
トークン、埋め込み、アテンション、Transformer の層をそれぞれ 1 シーンで。Matthew Berman の Fable 5.2 テストより。

手描き風のホワイトルシアン
Sarutobi Sasuke (@Sarut0biSasuke) · Claude Opus 5.5 · 22 いいね · 1296 表示
スケッチ 1 枚とプロンプト 1 つから、約 25 分後に 1080p の MP4。SVG と素の JavaScript による 1 つの HTML ファイルで、アニメーションライブラリは不使用。
プロンプトを見る(原文)
Render a recipe motion graphic animation using JavaScript or HTML (whatever you think will produce the best result) to show the full recipe for a White Russian from start to finish, empty glass to completed cocktail. Explainer video style, showing the ingredients and measurements as they go into the glass. It should be a 30s video.
短編とアニメーション(Fable 5.2)
カメラワーク、物語、音楽のある、Claude Fable 5.2 で作った短い映像。

90 秒のアニメ短編:蒸気機関車がロボットに変形
0kncn (@0kncn) · 409 いいね · 7万 表示
プロンプト 1 つで手描き風の 2D アニメ。Fable が Python で Blender に全カットを組んでレンダリングし、各フレームに線を入れ、音楽も numpy で一音ずつ書きました。
プロンプトを見る(作者の原文)
Create a 2D anime short. It must look completely like real Japanese anime, as if it were taken directly from a finished theatrical anime film. This is traditional-looking, hand-drawn 2D anime, not a 3D animation, a moving illustration, or a stylized web graphic. Build everything in Blender from Python, render it in Eevee, then ink and paint every frame in a second pass. Deliver one 1920x1080, 24 fps MP4 with a synthesized soundtrack. Use any tools, libraries, references, guides, literally anything, as long as the final result looks 100% like hand-drawn 2D anime. Use theatrical anime as the art style reference for the design, line work, painted backgrounds, color and atmosphere. The film is 90 seconds long (2160 frames), in 42 shots. Its hero is a steam locomotive that transforms into a robot. No people appear in the film. HERO No. 9, a 1940s 2-8-2 freight locomotive with a four-axle tender, 23 m long, asleep for decades in a mountain engine shed: matte black boiler with rust runs, faded red wheel centres and buffer beam, brass number plate "9", one large headlamp, two amber marker lamps, moss on the running boards, ivy through the cab windows, and a stork's nest on the cab roof. As a robot it stands 21 m tall with its shoulders at 17 m. It is an original design, not a character from any existing series. It moves on twos, slow and heavy. Its wheels never slip and its feet never slide. TRANSFORM One transformation, at full speed, 120 frames, in five stages of 24 frames. Every part is rigid: nothing stretches, nothing vanishes, nothing appears. Each part travels on a hinge or a slide you can see. 1. Legs: the tender uncouples, splits lengthwise and swings down; its two bogies lock as feet, the coal stays in bunkers on the calves. 2. Hips: the cab drops and widens into the pelvis; the trailing truck folds onto the lower back. 3. Torso: the boiler tilts upright, firebox at the waist, smokebox at the top; the chimney and steam dome end on the upper back and keep venting. 4. Arms: the running boards swing out with the cylinders as shoulders, the piston and connecting rods as forearms, and hands with three fingers and a thumb unfolding from the valve gear; the front driving wheels ride up as shoulder discs, the rear ones fold to hips and knees. 5. Head: the smokebox door hinges forward as the chest plate with the headlamp at its centre; a riveted helmet rises from the smokebox with one dark visor slit and the two marker lamps as amber eyes; the cowcatcher folds up as a collar. The cab roof panel rides up to the right shoulder and carries the stork's nest, never tilted more than 10 degrees. Stages 1-3 happen on the rails, with the first strides landing on the ballast either side of the track. Stages 4-5 happen in the air. WORLD A single-track mountain railway at real scale. At the top, an ore mine with a loading bunker and a rake of twelve four-wheel hopper wagons. The line descends through larch forest and a short rock tunnel to a viaduct: seven 18 m steel girder spans on stone piers, 126 m long, the deck 17 m above a turquoise meltwater river 3 m deep. Beyond it, a small station: a stone engine shed, a water tower, a semaphore signal with an alarm bell, a signal box, a siding ending in a sand drag. Snow peaks behind, a cliff face above the viaduct, telegraph poles along the whole line. STORY A clear spring morning in the valley. Meltwater loosens the cliff: a rockfall hits the middle pier of the viaduct, the pier collapses into the river and the two girders it carried sag into a V, held only by the rails. Up at the mine the shock snaps a coupling and the twelve loaded wagons start to roll downhill, unmanned. At the station the semaphore drops to danger and the bell rings. In the dark shed the firebox glows, the pressure needle climbs, the headlamp lights; the stork flies up. No. 9 bursts through the shed doors tearing ivy and rust, and charges up the grade with the wagons coming down the other side. On the approach it transforms at full speed, leaps from the abutment, lands crouched in the river, wades to the fallen pier, and lifts the sagging joint onto its shoulders and raised hands. The wagons hit the viaduct: it sinks 0.3 m as each one passes over and holds. The rake runs through the station into the sand drag and stops. No. 9 does not come back out. It locks its knees and stays as the new pier. The steam thins, the stork returns to its nest, the visor dims. LIGHT High-key anime light, never murky: a morning sun from the south-east, a saturated cobalt sky, white cumulus with lavender shadows, snow peaks with blue shadows, fresh green larch, a turquoise river with drawn white water. Light only changes with a cause you can see: rock dust dims the gorge for 3 seconds, steam whites out a frame, the firebox throws orange onto the shed walls. Cel light with hard shadows, gouache backgrounds, ink lines on every machine, rail and building, effects drawn on twos: steam as inked rolling shapes with a flat shadow tone, water as inked sheets with foam crowns, dust as drawn clouds, never particle mush. SOUND A synthesized orchestra on a 144 bpm grid: one beat is 10 frames, and every cut lands on a multiple of 5 frames. A hopeful theme on clarinet and horn, the collapse in E minor, a 12/8 chase with the exhaust chuff as percussion at four beats per wheel revolution, a heavy 3/4 for the hold with one low drum per wagon. 16 hits land exactly on the picture: the rockfall, the pier, the coupling, the signal arm, the shed doors, each transformation lock, the landing, the lift, the first and last wagon. The steam whistle is heard twice: once on waking, once on the hold. FORMAT Write the film as a Python story clock: one state per frame for every pose, camera, wheel angle, rod position, transformation part, wagon, effect and sound cue. CHECKS Before the final render a script tests every frame on the real meshes: no part of No. 9 goes through another part, in either form or at any frame of the transformation; the total volume of its parts is the same in both forms; every wheel on a rail turns exactly as far as it travels; planted feet do not move; No. 9 never goes through the track, the shed, the viaduct or the riverbed; the wagons stay on the rails and never touch each other except at the couplings; the camera never enters a mesh, the cliff or the water; nothing jumps between frames.
プロンプト 1 つで描く 4 万年の美術史
Tommy618 · 315 いいね
同じ人と猫を時代ごとに描き直し、古代エジプトの壁画からゴッホ、モンドリアン、ピクセルアート、2026 年まで。約 4,900 行のコードで、画像モデルは不使用。

Blender で作ったスター・ウォーズの戦い
Aditya (@adityavg13) · 292 いいね · 4.4万 表示
作者が新モデルごとに試す Blender ベンチマーク。闘技場に千体を超えるドロイド、ガンシップ、レーザーの撃ち合い。プロンプト 1 つ、レンダリング 20 分を含めて 1.5 時間。

午後の光に揺れる洗濯物
Dan Fein (@dfeinition) · 210 いいね · 8261 表示
陽の当たる野原で、物干しの服がはためくのを 2 人が眺めています。布のしわ、布を透ける光、カメラ、音まですべてコードです。

秋の伏見稲荷の旅行広告
Peter Yang (@petergyang) · 83 いいね · 1万 表示
京都の神社、赤い鳥居のトンネルを駆け抜ける映像、夕暮れのタイトルカードまで 20 秒。音楽も含めてすべてコードで。

動画モデルなしで作った雨の東京の路地
Higgsfield AI (@higgsfield_ai) · 68 いいね · 1.1万 表示
雨、水たまり、ネオンの映り込み、本当に映るカーブミラー、読める日本語の看板。Higgsfield による投稿。


家で作れそうなペットロボット
Matt Shumer (@mattshumer_) · 151 いいね · 13.8万 表示
アパートで作れるロボットを、と頼んだ Matt Shumer に返ってきたのは、目を覚まし、腕を振り、ボールで遊ぶ丸いペットロボットでした。


生成画像ゼロの 46 秒の短編
Cube (@cube__lol) · 14 いいね · 624 表示
ピアノを弾く少年。すべての絵とすべての音が Fable の書いたコードから生まれ、画像モデルも動画モデルも使っていません。

エリア 51 に UFO が着陸
Dante (@danteeonsol) · 3 いいね · 209 表示
1 文のプロンプトから three.js と Remotion で作った 5 カット・30 秒の映像。モデルの読み込みもテクスチャも素材音源もなし、4K でレンダリング。
プロンプトを見る(作者の原文)
make me a 30 second video of a UFO visiting Area 51 and greeting humans, ultra detailed, cinematic lighting
クモが巣に Claude のロゴを織り込む
sudoPhoeniX (@sudoPhoeniX) · 1 いいね · 79 表示
月明かりの下、クモが一歩ずつ巣を張り、夜明けまでに中央へ Claude のロゴを編み込みます。
3D の世界とジオラマ
街、船、島。いくつかは中を歩き回れるライブのページです。

プロンプトから作ったイスタンブール
Peter Gostev (@petergostev) · 2892 いいね · 46.8万 表示
空から見た街全体。アヤソフィア、金角湾、ボスポラス海峡を渡るフェリー、夕暮れのスカイライン。Fable 5.2 Max、約 46 ドル。




1888 年のパリ、建設中のエッフェル塔
Rez (@RezAIT00) · 41 いいね · 4464 表示
浮かぶボクセルの島で、クレーンが鉄骨を吊り上げ、リベット打ちの火花が散り、セーヌ川を蒸気船が進みます。長く正確なプロンプトから一発で。
プロンプトを見る(作者の原文)
Build a single self-contained three.js HTML page that renders a 14-second animation (1280x720, 30fps, deterministic: expose window.renderAt(t) so every frame can be captured). Scene: a floating voxel diorama island - Paris, 1888, the Eiffel Tower under construction. Everything is already moving on frame 1. Island: - floating chunk with layered rock underside, the Seine curving across the front with stone quays and an arched bridge - Champ de Mars: dirt work yard, stacks of iron girders, wooden sheds, a steam engine with a smoking chimney - around it: rows of Haussmann buildings with cream walls, grey zinc roofs, chimneys, tiny trees along the boulevards The tower (the hero): - dark reddish-brown wrought iron lattice made of thin voxel beams with real X-bracing, not solid blocks - four curved legs and the first platform finished, the second level half built, the top section only a skeleton - wooden scaffolding towers under the legs, small creeper cranes on the structure lifting girders on chains - glowing orange rivet sparks where workers hammer, small puffs of steam Life (hundreds of tiny voxel people, ~3 voxels tall): - riveting teams on every level with hammers swinging, workers walking along beams - girders hoisted by cranes swinging slowly into place - horse-drawn carts carrying iron across the yard, crowds of onlookers in 1880s clothes with top hats and parasols - a riverboat with a smoking funnel moving along the Seine, carriages crossing the bridge, pigeons circling the tower Camera and look: - wide view of the whole island, slow orbit (~25 degrees) with a gentle push-in toward the tower - warm late-afternoon sun, soft shadows, ambient occlusion, light haze, rounded voxels, ACES tone mapping, soft bloom on sparks
雨の夜、東京のラーメン屋台
sprinntt (@sprinntt) · 3 いいね · 1048 表示
PROMPT.md 1 つ、空のフォルダ、手作業の修正なしで 20 分・7 ドル。T キーを押すと雨がゆっくり雪に変わります。

参考画像から Blender で作り直した島
sweetretry · 85 いいね
コードだけで Blender を操作:130 個のオブジェクト、114 万ポリゴン、テクスチャなし、回る水車と泳ぐ魚。参考に写っていない部分は Fable が補いました。

浮かぶピクセルの島
JUMPERZ (@jumperz) · 75 いいね · 2993 表示
魔法使いの塔、桜の木、虹、飛行船のあるピクセルアートの浮島がループします。effort extra high、プロンプト 1 つ。

住人みんなが考えるヨーロッパの村
Matthew Berman (@MatthewBerman) · 61 いいね · 5445 表示
住人が AI で考え、互いに話す 3D の村。Matthew Berman による Fable 5.2 の検証から。

夕暮れのフォトリアルな灯台
Not Harris (@viewsfrom02108) · 2 いいね · 305 表示
作者がいつも使う灯台のプロンプトを Fable 5.2 で。縞模様の灯台、回る光、穏やかな海。
動く Web サイト
スクロールやクリックで動くランディングページや製品ページ。

姿を変える構成主義のチャット画面
396 · 1539 いいね
AI との恋愛チャットアプリの画面を構成主義のスタイルで作り直したもの。ツバメ、月相、人ならざる目、らせん階段、チャット画面は測量図や手紙のよう。

Abyssal:海の底へスクロールしていくランディングページ
Pratzyy (@pratyushrungta) · 9 いいね · 456 表示
月明かりの海面から、光るクラゲを抜けて、提灯に照らされた街と闇の中の巨大な目までスクロールで降りていきます。effort は low。

ガラス、琥珀、液体金属のタイポグラフィ
Iliyass (@ioTanjiro) · 6 いいね · 282 表示
ガラス、琥珀、液体金属のかたまりが巨大な見出し文字を押し分けて進み、素材ごとに配色が変わります。

effort medium で作ったカーコンフィギュレーター
Rez (@RezAIT00) · 3 いいね · 598 表示
赤いセダンを回り込んで眺め、塗装とホイールを変え、光の筋が流れる発進ビューへ。12 分。

Doomsday Earth:地球を滅ぼす 8 つの方法
0xVe1vet (@0xVe1vet) · 162 表示
NASA の実際の地図と街の灯りでできた地球と、小惑星衝突からリンゴのように地球を食べる神まで 8 通りの終わり方。初回で完成。
科学・宇宙・データ
銀河、ブラックホール、ウイルス、海底。実データを使ったものも多くあります。

自ら組み上がるウイルスの殻
Tekon Burns (@TekonBurns) · 55 いいね · 3841 表示
HTML ファイル 1 つで、420 個のタンパク質サブユニットが T=7 の殻を作ります。まず 12 個の五量体、次に 60 個の六量体と、本物のウイルスと同じ幾何学です。

海水を抜いた大西洋
Gul Saeed Khattak (@Ldataengineer) · 4 いいね · 2322 表示
NOAA の実際の海底データによる 3D フライオーバー。海が引くと数秒でイギリスがヨーロッパとつながり、大西洋中央海嶺が現れます。

海面から水深 40 メートルへ
g_beyrouti (@g_beyrouti) · 1 いいね · 94 表示
深さに応じて日の光、魚の群れ、ライトの光が変わり、横には深度計。すべてコードです。


さらに多くの動画と全リスト
各動画の静止画とプロンプト全文は GitHub にあります。モーショングラフィックスは awesome-claude-motion-video、Fable 5.2 は awesome-claude-fable-videos です。モデル別には Opus 5.5 のモーショングラフィックス と Claude Fable 5.2 の動画 をどうぞ。同じ方法で作られたゲームは Claude Fable 5.2 のゲーム にあります。
Claude のモーショングラフィックスに関するよくある質問
Claude は動画を生成できますか?
動画モデルと同じ方法ではありません。Claude は各フレームを描くコードを HTML と JavaScript、Remotion、Three.js、Blender で書き、MP4 にレンダリングするか、ブラウザでそのまま動かします。だから文字、数字、ロゴがくっきり出ます。
Claude のモーショングラフィックス用の skill はありますか?
なくても作れます。skill もプラグインもない普通の Claude Code を使ったという作者が何人もいます。ツールは Claude が自分で選び、たいていはヘッドレスブラウザと ffmpeg、ときどき Remotion や Blender です。
Claude で動画を作るにはどのプランが必要ですか?
Claude の Pro、Max、Ultra、Team、Enterprise に付属する Claude Code(Free は対象外)か、API が必要です。Fable 5.2 にも Pro 以上が必要で、Pro と Team の標準シートでは週の利用上限の最大 50% まで使えます。
時間と費用はどれくらいですか?
約 1 分・2 ドル(Deedy Das のローンチ動画)から、レンダリング 1 時間半まで。Fable 5.2 では、小さなシーンで約 20 分・7 ドル、Fable 5.2 Max のイスタンブールで約 46 ドルだったと作者たちが報告しています。
動画には Opus 5.5 と Fable 5.2 のどちら?
どちらも使われています。投稿を見る限り、Opus 5.5 は製品のローンチ動画やモーショングラフィックスに、Fable 5.2 は 3D の世界や短編に多く使われています。
これらのプロンプトは使っていいですか?
プロンプトは作者本人のもので、投稿から引用しています。自分の製品で試してみてください。動画そのものの権利は作者にあります。
いいね数、表示数、プロンプトは 2026 年 11 月 11 日と 12 日に X と小紅書(RED)の元の投稿で 1 件ずつ確認しました。