ブログ · Claude Fable 5.2

Claude Fable 5.2 のゲーム:みんなが作った 28 本とその作り方

Anthropic が Claude Fable 5.2 を公開してから数日、多くの人が作らせたゲームを投稿しました。雨の FPS、夢の世界を巡る小舟、ボクセルの地球、カートレース、ボス戦。すべての投稿を開いてプレイリンクを確認し、見た目の優れた 28 本を選びました。うち 20 本はブラウザですぐ遊べます。

Fable 5.2 はどんなゲームを作るのか

ほとんどは JavaScript と Three.js で書かれたブラウザゲームで、開けばすぐ遊べる 1 つの HTML ファイルであることも多いです。AI 製ゲームをホストする Spawn のようなプラットフォーム上や、MCP 経由で Roblox Studio の中に作られたものもあります。コードもシェーダーも、多くの場合は音楽や予告編も Fable が書いています。

  • Felix Rieseberg の Saltline は人のフィードバックなしで約 8 時間。モデル、テクスチャ、効果音はすべてゼロから作られました。
  • Fablecraft は 1 つの HTML ファイルの無限ボクセルサンドボックスで、プロンプトは "make minecraft single file" と "eh looks basic, make it hdr" の 2 つだけ。
  • Peter Yang の Turbo Tails は、短い追加指示 2 つでスマホ操作とマルチプレイが加わりました。
  • ほかのツールを組み合わせた作者もいます。キャラクターモデルに Tripo 3D、音楽に Suno。

Claude Code で Fable 5.2 を使ってゲームを作る

  1. 空のフォルダで Claude Code を Fable 5.2 で起動する

    Fable 5.2 には Pro 以上のプランか API が必要です。effort を上げるほど時間はかかりますが、たいてい見た目も良くなります。

    mkdir my-game && cd my-game
    claude --model claude-fable-5-2
  2. ゲームを 1〜2 文で説明する

    短いプロンプトで十分です。Matt Shumer の Hogwarts Royale は 1 行でした。すぐ開いて共有したいなら、Three.js を使った単一の HTML ファイルで、と頼みましょう。

    Create a three.js third-person game in a single HTML file: a toy-sized hero exploring a sunlit kids' bedroom, jumping across furniture to find hidden toys. Make it look polished.
  3. 遊んでみて、変更は一つずつ頼む

    Turbo Tails は「スマホで動くようにして」(Let's make mobile work please)、次に「いちばん簡単な方法でマルチプレイを足して」(Ok let's add multiplayer the simplest way)と少しずつ育ちました。

  4. 公開する

    フォルダを Vercel や Netlify などの静的ホスティングにデプロイするか、Saltline や Tidewright のように Claude の artifact として公開します。

今すぐ遊べるゲーム

ブラウザで動きます。各カードからゲーム本体、作者の投稿、予告編とスクリーンショットのページへ行けます。

動画で公開されたゲーム

公開版はまだありません。作者の投稿でプレイ映像を見られます。

Claude の作品をもっと見る

スクリーンショットとプロンプト付きの全リストは GitHub にあります:awesome-claude-fable-games。短編や 3D の世界は awesome-claude-fable-videos、Opus 5.5 で作ったローンチ動画は Opus 5.5 のモーショングラフィックス へ。モデル自体の変更点は Claude Fable 5.2 ガイド をどうぞ。

よくある質問

Claude Fable 5.2 はゲームを作れますか?

作れます。JavaScript と Three.js で遊べるブラウザゲームを書き、1 つの HTML ファイルにまとめることも多く、MCP 経由で Roblox Studio の中に作ることもできます。プロンプト 1 つで 30 分のゲームから、素材をすべてゼロから作った 8 時間の FPS まで報告されています。

Claude Fable 5.2 のゲームはどこで遊べますか?

上の 28 本のうち 20 本がブラウザで遊べます。作者のサイト、Claude の artifact、Spawn などです。残りはプレイ動画のみの公開です。

時間と費用はどれくらいですか?

Tokyo Night GP はプロンプト 1 つ、30 分、20 ドルプランの週間上限の約 15%。Street Brawler II は 35 分足らず。Saltline は約 8 時間、API 価格で約 550 ドルでした。

映画やゲームのキャラクターをそのまま使いますか?

そうとは限りません。トイ・ストーリーのゲームを頼まれた Fable は、著作権のあるキャラクターの使用を断り、画風だけを再現しました。Hogwarts Royale のようなファンメイドのマッシュアップは作者自身のプロジェクトです。

プロンプトは公開されていますか?

5 人の作者が公開していて、上のカードに原文で引用しています。ほとんどは 1〜2 文の短いものです。

すべての投稿、プレイリンク、プロンプトは 2026 年 11 月 11 日に確認しました。いいね数と表示数はその時点のものです。

最新モデルに継続的な仕事を。

Crewmark は Claude Code と Codex のセッションを、役割、目標、勤務時間、ハートビートを持つ AI 従業員に変えます。