部落格 · Claude Fable 5.2

Claude Fable 5.2 遊戲:大家做出的 28 款遊戲和做法

Anthropic 發布 Claude Fable 5.2 後的幾天裡,很多人分享它做的遊戲:雨中的 FPS、穿越夢境的小船、體素地球、卡丁車和 Boss 戰。我們打開了每一則貼文、核對了試玩連結,留下畫面最好的 28 款,其中 20 款能直接在瀏覽器裡玩。

Fable 5.2 能做什麼樣的遊戲

大多數是用 JavaScript 和 Three.js 寫的瀏覽器遊戲,常常就是一個 HTML 檔,打開就能玩。也有的做在 Spawn 這類託管 AI 遊戲的平台上,或是透過 MCP 在 Roblox Studio 裡搭建。程式碼、著色器,很多時候連音樂和預告片都是 Fable 寫的。

  • Felix Rieseberg 的 Saltline 沒有任何人工回饋,花了約 8 小時,所有模型、材質和音效都從零產生。
  • Fablecraft 是一個 HTML 檔裡的無限體素沙盒,只用了兩條提示詞:"make minecraft single file" 和 "eh looks basic, make it hdr"。
  • Peter Yang 的 Turbo Tails 靠兩句簡短的追加指令加上了手機操作和多人模式。
  • 有些作者還搭配了其他工具:用 Tripo 3D 做角色模型,用 Suno 做音樂。

在 Claude Code 裡用 Fable 5.2 做遊戲

  1. 在空資料夾裡用 Fable 5.2 啟動 Claude Code

    Fable 5.2 需要 Pro 以上方案或 API。推理強度越高,耗時越長,通常效果也越好。

    mkdir my-game && cd my-game
    claude --model claude-fable-5-2
  2. 用一兩句話描述遊戲

    短提示詞就夠用:Matt Shumer 的 Hogwarts Royale 只用了一行。想馬上打開、分享,就要求做成一個用 Three.js 的單一 HTML 檔。

    Create a three.js third-person game in a single HTML file: a toy-sized hero exploring a sunlit kids' bedroom, jumping across furniture to find hidden toys. Make it look polished.
  3. 玩一下,每次只提一個修改

    Turbo Tails 就是先說「讓手機能玩」(Let's make mobile work please),再說「用最簡單的方式加多人」(Ok let's add multiplayer the simplest way)一步步長出來的。

  4. 分享出去

    把資料夾部署到 Vercel、Netlify 這類靜態託管,或是像 Saltline 和 Tidewright 那樣發布成 Claude artifact。

現在就能玩的遊戲

這些都能在瀏覽器裡執行。每張卡片都連到遊戲、作者原文,以及有預告片和截圖的詳細頁面。

只有影片的遊戲

還沒有公開版本,可以在作者原文裡看實機影片。

更多 Claude 作品

完整清單連同截圖和提示詞在 GitHub 上:awesome-claude-fable-games。短片和 3D 場景看 awesome-claude-fable-videos;用 Opus 5.5 做的發表影片看 Opus 5.5 動態影片。模型本身的變化請看我們的 Claude Fable 5.2 指南。

常見問題

Claude Fable 5.2 能做遊戲嗎?

能。它能用 JavaScript 和 Three.js 寫出可玩的瀏覽器遊戲,常常是一個 HTML 檔,也能透過 MCP 在 Roblox Studio 裡搭建。作者們做過 30 分鐘一條提示詞的小遊戲,也做過 8 小時、所有素材從零產生的 FPS。

在哪裡能玩 Claude Fable 5.2 做的遊戲?

上面 28 款裡有 20 款能在瀏覽器裡玩:在作者自己的網站、Claude artifact 或 Spawn 上。其餘的作者只發了實機影片。

要多久、花多少錢?

Tokyo Night GP 用了一條提示詞、30 分鐘,約占 20 美元方案每週額度的 15%。Street Brawler II 不到 35 分鐘。Saltline 跑了約 8 小時,以 API 價格計約 550 美元。

它會照搬電影和遊戲裡的角色嗎?

不一定。有人請它做玩具總動員的遊戲,Fable 拒絕使用有版權的角色,改為還原畫風。Hogwarts Royale 這類同人混搭是作者自己的專案。

提示詞是公開的嗎?

有 5 位作者公開了提示詞,我們在卡片裡原文引用。大多很短,一兩句話。

每則貼文、試玩連結和提示詞都於 2026 年 11 月 11 日核對;讚數和觀看數是當時貼文上的數字。

讓最新的模型做一份長期工作。

Crewmark 把 Claude Code 和 Codex 工作階段變成有職位、目標、工作時間和心跳的 AI 員工。